Duck Wars — это игра, в которой вы сражаетесь с другими игроками при поддержке уток-наставников выбранной коллективной фермы. Участие в боях для игроков является бесплатным.
Владельцы уток могут выбрать коллективную ферму, за которую их утки будут выступать в роли наставников.
За победу в бою игрок-боец и владелец утки-наставника получают в награду виртуальные (розовые) EGG. vEGG можно использовать вместо настоящих Waves Ducks EGG для вылупления уток, перерождения, покупки насестов для фарминга, покупки мантий Duck Wars и прокачки их уровня.
<aside> ⚠️ Механика боев находятся в альфа-тестировании. Утята, которых вы видите на экране во время боя, — не NFT-токены, а только иллюстрации. Все параметры боев будут меняться.
</aside>
Каждые 24 часа объявляется новый круг с собственным призовым фондом. Призовой фонд распределяется в соответствии с долей от общих побед за круг с учетом уровня мантии джедаков-победителей.
Игрок выбирает коллективную ферму, за которую будет сражаться на протяжении всего круга.
Перед каждым боем игрок выбирает утку-наставника, которая сражается за ту же ферму. Другие игроки не смогут выбрать эту утку, пока бой не закончится.
За победу в бою игрок и владелец утки-наставника получают vEGG. За проигрыш нет штрафа.
Каждый уровень мантии утки-наставника увеличивает вознаграждение за победу в бою как для утки-наставника, так и для игрока.
Начисленные vEGG автоматически рассылаются участникам один раз в день.
Набор генов, поколение, достижения утки-наставника и примененные к ней артефакты определяют набор карточек с боевыми приемами, доступными игроку в бою. Джекпоты могут получить любую карту в игре.
💡Список карточек смотрите в разделе Duck Wars: Fighting cards.
Редкость утки-наставника влияет на урон, наносимый противнику: редкость от 12,5% до 37,5% повышает урон на 12,5%, от 37,5% до 62,5% — на 25%, от 62,5% до 87,5% — на 37,5%, более 87,5% — на 50%.
Если у утки-наставника есть достижение, а редкость 37,49% или меньше, то при выборе карточки без точек защиты игрок всё равно сможет указать одну точку защиты.
Если у утки-наставника есть достижение, то при выборе карточки с лечением (себя или противника) или самоповреждением к указанным на карточке очкам здоровья (HP) добавляются очки в зависимости от редкости утки-наставника: редкость от 0% до 25% дает +4 HP, от 25% до 50% — +3 HP, от 50% до 75% — +2 HP, более 75% — +1 HP.
В бою побеждает игрок, который первым доведет здоровье оппонента до 0. Если здоровье обоих бойцов снизилось до 0 одновременно, побеждает тот, у которого меньше порядковый номер утки-наставника.
На мобильном устройстве нажмите Play and Earn вверху страницы; затем нажмите Играть на плитке Duck Wars.
На компьютере выберите ▶ в главном меню; затем нажмите Играть на плитке Duck Wars.